-
A4B1 Relase 0.2 Stable
released this
2026-09-26 18:21:23 -03:00 | 2 commits to main since this releaseA4B1 v0.0.2
A4B1 v0.0.2 es una nueva versión del juego de combate por equipos con importantes mejoras en el mapa, combate, armas y sistema de supervivencia.
Novedades
-
⚔️ Combates 3 vs 3
-
🗺️ Mapa grande con cámara que sigue al jugador.
-
📍 Minimapa superior que muestra:
- Tu posición.
- La posición de tus compañeros.
- Un punto naranja donde murió un compañero.
-
🔵 Equipo azul vs equipo rojo, con los equipos apareciendo en zonas muy separadas.
-
🔫 4 tipos de armas, cada una con diferente daño, capacidad, cadencia y velocidad de proyectil.
-
♾️ Munición y cartuchos infinitos.
-
📦 Las armas recogidas pueden ser reemplazadas y las armas anteriores quedan en el mapa.
-
💥 Las balas atraviesan la primera pared, rebotan en la segunda y desaparecen al alcanzar otra pared.
-
❤️ Botiquines de vida que aparecen continuamente para mantener el mapa abastecido.
-
📦 Munición en el mapa que vuelve a aparecer cuando alguien la recoge.
-
🤖 IA mejorada para evitar quedarse atrapada contra las paredes.
-
👥 Los compañeros evitan agruparse demasiado.
-
💀 Las armas de los jugadores eliminados pueden quedar en el lugar donde murieron.
-
❤️ Barra de vida visible.
-
🔫 Munición del arma visible.
-
📊 FPS visibles en la interfaz.
-
🔄 Sistema de recarga.
-
🌑 Sistema de visión y oscuridad del mapa.
-
🎮 Controles para movimiento, disparo, recarga y recogida de armas.
Controles
WASD — Mover
SPACE — Disparar
R — Recargar
E — Recoger arma
F11 — Pantalla completaVersión:
0.0.2Downloads
-
-
A4B1 Relase 0.0.1 (Broma) Stable
released this
2026-09-26 17:31:52 -03:00 | 3 commits to main since this releaseA4B1 0.0.1 — The Peace Update
Bienvenido a la primera versión de A4B1.
Esta versión fue creada principalmente como una prueba experimental del juego y contiene varias cosas que probablemente no deberían haber llegado a una release.
Características
- Combate 2 contra 2.
- Equipos azul y rojo.
- Movimiento con WASD.
- Sistema de disparos.
- Munición limitada.
- Balas con rebote.
- Enemigos controlados por IA.
- Sistema de vida y daño.
- Knockback.
- Mapa con paredes y obstáculos.
- Sistema de visión limitada.
- Pantalla completa con F11.
- Contador de FPS.
Problemas completamente intencionales™️
- Las armas no se pueden recargar.
- Cuando algunos personajes se quedan sin balas, pueden empezar a moverse de formas bastante cuestionables.
- Algunos enemigos pueden dejar de pelear y simplemente caminar alrededor del enemigo.
- En determinadas situaciones, el equipo rojo y el azul pueden llegar a comportarse como si hubieran firmado un tratado de paz.
- La IA todavía está aprendiendo qué significa realmente "pelear".
- Pueden ocurrir situaciones absurdas durante una partida.
Esta versión no representa el estado final de A4B1.
0.0.1 fue el experimento.
0.1 es cuando empieza el juego de verdad.Gracias por jugar a la versión donde dos enemigos pueden quedarse sin balas y decidir que la guerra ya no vale la pena.
Downloads