#include "raylib.h" int main() { InitWindow(800, 600, "Attacks for Bombs 1"); int x = 375; int y = 275; int tamaño = 50; int velocidad = 5; while (!WindowShouldClose()) { if (IsKeyDown(KEY_W)) { y -= velocidad; } if (IsKeyDown(KEY_S)) { y += velocidad; } if (IsKeyDown(KEY_A)) { x -= velocidad; } if (IsKeyDown(KEY_D)) { x += velocidad; } BeginDrawing(); ClearBackground(WHITE); DrawRectangle(x, y, tamaño, tamaño, RED); EndDrawing(); } CloseWindow(); return 0; }